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Juegos parecidos a X-COM: Terror From the Deep

Si te gusta X-COM: Terror From the Deep (táctica por turnos, estrategia y clásico), estos 10 juegos se le parecen en lo que se hace al jugar y en cómo se juega. Van del más al menos parecido.

  1. 01 · Muy parecido

    X-COM: UFO Defense

    Táctica por turnos · Estrategia · Clásico

    • En común: pensar y sesiones largas

    Cuando te apetece pensar cada paso: en combate, cada soldado gasta unidades de tiempo al moverse, disparar o agacharse.

  2. 02 · Muy parecido

    The Last Spell

    Táctica por turnos · Roguelite · Defensa

    • En común: pensar y sesiones largas

    Cuando tienes una tarde libre: una sola noche puede pasar de 40 minutos y cada mapa ronda las diez horas.

  3. 03 · Parecido

    XCOM 2

    Táctica por turnos · Estrategia · Ciencia ficción

    • En común: pensar y sesiones largas
    • Diferencia: más historia

    Cuando tienes ganas de pensar y una o dos horas: cada misión es un pequeño drama táctico.

  4. 04 · Parecido

    Into the Breach

    Estrategia por turnos · Táctica · Roguelite

    • En común: pensar y reto
    • Diferencia: partidas más cortas

    Cuando quieres pensar en serio pero en poco tiempo: una misión dura minutos y puedes parar en cualquier turno.

  5. 05 · Parecido

    SteamWorld Heist

    Táctica por turnos · Robots · Humor

    • En común: pensar y progresión
    • Diferencia: partidas más cortas

    Cuando te apetece táctica por turnos sin batallas eternas: cada misión suele durar de 10 a 20 minutos.

  6. 06 · Parecido

    Shogun Showdown

    Roguelike · Táctica por turnos · Samuráis

    • En común: pensar y reto
    • Diferencia: menos gestión

    Cuando tienes una hora libre y quieres una partida táctica completa, con peleas muy ágiles para ser por turnos.

  7. 07 · Parecido

    Sid Meier's Civilization® IV

    Estrategia 4X · Por turnos · Histórico

    • En común: pensar y sesiones largas
    • Diferencia: más competitivo

    Cuando puedes dedicarle varias tardes: según un análisis, una partida se puede acabar en menos de diez horas.

  8. 08 · Parecido

    Sid Meier's Civilization V

    Estrategia 4X · Por turnos · Histórico

    • En común: pensar y sesiones largas
    • Diferencia: más multijugador

    Cuando tienes una tarde larga por delante y te apetece planificar sin prisas, turno a turno.

  9. 09 · Parecido

    FTL: Faster Than Light

    Roguelike · Estrategia · Ciencia ficción

    • En común: pensar y gestionar
    • Diferencia: menos progresión

    Cuando tienes una hora y quieres tomar decisiones difíciles en una aventura compacta.

  10. 10 · Parecido

    Chroma Squad

    Táctica por turnos · Gestión · Parodia

    • En común: progresión
    • Diferencia: más fácil

    Cuando te apetece una campaña táctica ligera y en clave de parodia que se termina en unas 15-18 horas.

Cómo los elegimos

Comparamos los tags que la comunidad de Steam pone a cada juego con nuestra propia clasificación: qué se hace al jugar (acción, historia, construir…), la dificultad, cuánto duran las partidas y si se juega solo o acompañado. Nadie paga por aparecer.

Sobre X-COM: Terror From the Deep

La secuela de UFO Defense lleva la invasión al fondo del mar: en el globo, en tiempo real, levantas bases submarinas, investigas y fabricas; en combate, tu escuadra lucha por turnos y algunas misiones encadenan dos o tres mapas.

Ver la ficha de X-COM: Terror From the Deep

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