
Sid Meier's Civilization® IV
La entrega de 2005: guías una civilización desde el 4000 a. C. fundando ciudades, investigando y negociando o guerreando con tus vecinos. Suma religiones y grandes personajes, y cinco formas de ganar, de la conquista a la nave espacial.
Por qué jugarlo ahora
Cuando puedes dedicarle varias tardes: según un análisis, una partida se puede acabar en menos de diez horas.
Para quién es
Para quien quiere un Civilization clásico, con Leonard Nimoy poniendo voz a las citas de cada nuevo avance.
Cuándo no elegirlo
Si te frustra el azar: en un análisis, un tanque con ventaja perdió contra unos arqueros.
Qué ofrece
- Pensar: 90 sobre 100
- Gestionar: 85 sobre 100
- Construir: 60 sobre 100
- Explorar: 50 sobre 100
- Relajarse: 45 sobre 100
- Crear: 40 sobre 100
- Competir: 40 sobre 100
Ficha técnica
- Textos en español
- Jugable
- 92 % positivas (3691)
- 94/100
- Firaxis Games
- 25 OCT 2006
- Estrategia
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