Juegos parecidos a Amnesia: The Bunker
Si te gusta Amnesia: The Bunker (terror, sigilo y supervivencia), estos 10 juegos se le parecen en lo que se hace al jugar y en cómo se juega. Van del más al menos parecido.

Alien: Isolation
- En común: reto y explorar
Cuando quieres pasar miedo de verdad y tienes energía para una tensión sostenida.

Resident Evil 2
- En común: reto
- Diferencia: más acción
Cuando tienes energía y te apetece pasar miedo en una campaña que se termina en unas 8-10 horas.

In Sound Mind
- En común: explorar
- Diferencia: más fácil
Cuando te apetece terror psicológico por capítulos: cada cinta dura un par de horas y tiene su propio jefe.

Amnesia: The Dark Descent
- En común: explorar
Cuando te apetece pasar miedo de verdad con las luces apagadas, en sesiones de una hora.

SIGNALIS
- En común: explorar
- Diferencia: más historia
Cuando quieres un terror atmosférico y enigmático que se disfruta en sesiones de una o dos horas.

SOMA
- En común: explorar
- Diferencia: más historia
Cuando quieres una historia de ciencia ficción inquietante que te haga pensar, en sesiones de una o dos horas.

Little Nightmares
- Diferencia: menos gestión
Cuando quieres una experiencia inquietante que se completa en una o dos sesiones.

Resident Evil 4
- En común: reto
- Diferencia: más acción
Cuando tienes energía y quieres una campaña intensa y variada, más acción que terror puro.

The Long Dark
- En común: reto y explorar
- Diferencia: sesiones más largas
Cuando quieres una supervivencia pausada y atmosférica, de las que te hacen sentir el frío.

Dishonored
- Diferencia: más creativo
Cuando quieres una misión de una o dos horas en la que tú decides cómo entrar y cómo salir.
Cómo los elegimos
Comparamos los tags que la comunidad de Steam pone a cada juego con nuestra propia clasificación: qué se hace al jugar (acción, historia, construir…), la dificultad, cuánto duran las partidas y si se juega solo o acompañado. Nadie paga por aparecer.

Sobre Amnesia: The Bunker
Terror en primera persona en un búnker de la Primera Guerra Mundial: alimentas un generador para no quedarte a oscuras, buscas objetos que cambian de sitio y claves distintas en cada partida y te escondes de una bestia que acude al ruido.
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