Juegos parecidos a Click and Conquer
Si te gusta Click and Conquer (incremental, clicker y corto), estos 10 juegos se le parecen en lo que se hace al jugar y en cómo se juega. Van del más al menos parecido.

Digseum
- En común: progresión y partidas cortas
- Diferencia: más construcción
Cuando tienes una tarde libre y quieres un juego completo, tranquilo y que se acabe en una sentada.

Shelldiver
- En común: progresión y partidas cortas
Cuando quieres ver números subir sin pensar mucho: cada inmersión dura poco y siempre desbloqueas algo.

Keep on Mining!
- En común: progresión y partidas cortas
Cuando quieres desconectar con algo relajante y adictivo que se termina en una sola tarde.

Click the Button
- En común: progresión y partidas cortas
Cuando tienes una tarde corta y te apetece abrir cofres y ver subir los números sin pensar mucho, hasta llegar al final.

Scritchy Scratchy
- En común: progresión y partidas cortas
Cuando quieres un incremental con final para unas cuantas tardes y te apetece ver cómo el saldo se dispara solo.

Chef Knight
- En común: progresión y partidas cortas
- Diferencia: más acción
Cuando te apetece un bucle de mejoras que se nota en cada incursión y quieres acabar un juego en un par de tardes.

All Hail the Orb
- En común: progresión y partidas cortas
Cuando quieres un incremental que se termine: dura unas seis horas y no hay forma de perder.

Tower Wizard
- En común: progresión y partidas cortas
- Diferencia: más construcción
Cuando te apetece ver progresar algo con muchas mejoras, en sesiones que puedes dejar y retomar.

Cookie Clicker
- En común: progresión y partidas cortas
Cuando quieres algo que avance de fondo mientras haces otra cosa y que puedas mirar de vez en cuando.

Bills Must Be Paid
- En común: progresión y partidas cortas
- Diferencia: más acción
Cuando quieres un incremental activo para un par de tardes: las partidas son cortas y siempre mejoras algo.
Cómo los elegimos
Comparamos los tags que la comunidad de Steam pone a cada juego con nuestra propia clasificación: qué se hace al jugar (acción, historia, construir…), la dificultad, cuánto duran las partidas y si se juega solo o acompañado. Nadie paga por aparecer.

Sobre Click and Conquer
Sueltas bombas sobre una cuadrícula cubierta de niebla para cazar enemigos ocultos y gastas lo ganado en ingresos pasivos, más potencia y mapas nuevos. Reinicias a cambio de mejoras permanentes, como una bomba nuclear. Tiene final.
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