Cómo elegimos tu juego
En una frase: comparamos lo que nos cuentas de tu momento (tiempo, energía, qué te apetece y con quién) con una ficha de cada juego, descartamos lo que no encaja y ordenamos el resto. Sin magia y sin inteligencia artificial durante tu visita: son reglas que puedes leer aquí.
Qué sabemos de cada juego
- Nuestra ficha. Cada juego del catálogo está puntuado según la experiencia que ofrece: cuánto relaja o cuánta tensión genera, cuánto hay que pensar, lo difícil que es, si una sesión corta sabe a algo o necesita horas, si brilla solo o acompañado… La preparamos con varias fuentes (la ficha de Steam, análisis y la web del juego) y pasa un control de calidad antes de publicarse.
- Datos públicos de Steam. Los modos de juego (un jugador, cooperativo, en la misma pantalla), la compatibilidad con Steam Deck y con mando, los idiomas, las reseñas y las etiquetas que vota la comunidad (de ahí salen, por ejemplo, «Pasar miedo», «Rol» o si un juego va por partidas que acaban solas).
Paso 1: fuera lo que no quieres
Antes de puntuar, quitamos lo que no tiene sentido recomendarte:
- Lo que marcas en «¿Algo que no te apetezca hoy?»: terror, juegos difíciles, juegos que exigen pensar mucho o sin textos en español.
- Los juegos que no admiten el modo que pides (por ejemplo, cooperativo), según lo que declara el propio juego en Steam. Si quedaran muy pocos, en vez de quitarlos los bajamos mucho en la lista.
- En Steam Deck, los que Steam marca como no compatibles.
- Los que ya has descartado con «Dame otro».
Si un dato no existe, no suponemos nada: un juego sin información de idioma no se descarta por idioma, pero tampoco te decimos que esté en español.
Paso 2: cuánto encaja cada juego
Cada juego recibe una nota en cuatro aspectos. No todos pesan igual:
- Qué te apetece hacer40 %
Explorar, relajarte, pasar miedo…
- Cuánto tiempo tienes30 %
Si una sesión cabe en tu rato
- Cómo estás20 %
Cuánta energía y reflejos pide
- Con quién juegas10 %
Lo bien que funciona en ese modo
Y tres matices para que el resultado tenga sentido:
- El eslabón débil cuenta. Un juego genial en tres aspectos pero muy malo en uno (por ejemplo, muy exigente cuando estás sin pilas) pierde puntos: un fallo grande no se compensa con aciertos.
- La esencia pesa más que el «también tiene». Si pides explorar, gana un juego cuya razón de ser es explorar frente a otro que solo tiene un poco de todo.
- Si eliges dos cosas, gana el que cumple las dos, no el que es perfecto en una y flojo en la otra.
Cuando dos juegos empatan, desempata la compatibilidad con tu plataforma y, en último lugar, las reseñas de Steam.
Paso 3: variedad
- Las alternativas («Si no te convence») se eligen para que sean distintas de la principal, no tres juegos casi iguales.
- Los juegos que te hemos recomendado hace poco bajan un poco, para no repetirte siempre el mismo.
- «Dame otro» descarta el juego en esa búsqueda y busca algo diferente al que no te convenció.
Con tu biblioteca de Steam
Si conectas Steam, solo elegimos entre tus juegos. Lo que has jugado (si lo empezaste, si lo dejaste a medias, si lo tocaste hace poco) sirve para ordenar entre juegos que encajan parecido, pero nunca cambia el porcentaje. En «Pendientes», además, damos prioridad a lo que tienes sin estrenar o a medias.
Qué significa el porcentaje
Es cuánto encaja el juego con lo que has dicho que buscas ahora, de 0 a 100. No es la probabilidad de que te guste, ni una nota del juego: un juego buenísimo puede tener un 50 % si hoy no es su momento. Por eso lo acompañamos de una etiqueta («Encaje perfecto», «Muy buen encaje»…).
De dónde salen las razones
Las frases de «por qué encaja» las escriben reglas, no una IA: cada una une algo que has pedido con un dato del juego, y solo aparece si ese dato la respalda. Si has pedido poco tiempo pero el juego no va bien en sesiones cortas, no te diremos que sí. Para que no suenen siempre igual, cada razón tiene varias formas de decirse.
Lo que no hacemos
- Nadie paga por aparecer ni por subir en el resultado.
- No usamos inteligencia artificial durante tu visita ni te creamos un perfil: tus respuestas se quedan en tu navegador.
- No miramos tus gustos de otras webs: solo lo que nos cuentas aquí y, si quieres, tu biblioteca de Steam.
¿Algo que no te cuadra en un resultado? Cuéntanoslo: es la mejor forma de afinar el recomendador.